职位描述:
1.根据原画设计和模型制作规范,按时按量的完成角色模型的制作。 2.对完成的模型进行引擎(Unity3D)导入和效果测试调试。 3.对已有模型进行优化。
任职要求:
1.美术、动画相关专业毕业,有良好的审美,3年以上游戏工作经验。 2.熟悉人体结构比例,了解动作制作,对模型的整体结构造型有独到的理解及很强的把控力,能够精准还原原画。 3.熟悉PBR制作流程,参与过至少一款pbr游戏项目,有古风、二次元项目经验优先。 4.熟练使用Photoshop、Substance Painter 、3Dmax、Maya、ZB等相关软件,会一些Unity3D引擎角色模型相关的基础操作,具备2D原画能力可加分。 5.有责任心,追求细节品质,擅长人际沟通,有团队协作精神。 6.热爱游戏事业,喜欢并了解二次元游戏者优先,喜欢古风文化者优先,对游戏IP了解者优先。 4. 与外包对接,推荐角色模型外包的制作,及时反馈与验收。
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