职位描述:
1.负责PC或移动端实时渲染引擎研发; 2.负责渲染系统设计实现;
任职要求:
1.熟悉常见的计算机图形学知识和算法,有一定数学功底; 2.熟悉c/c++,3年以上相关工作经验,扎实的技术功底; 3.有实时渲染引擎相关工作经验, 熟悉GPU编程(例如Shader程序编写); 4.熟悉Opengl/OpenglES或Vulkan或DirectX11或WebGL; 5.对实时渲染或者离线渲染技术有浓厚兴趣, 有良好英文技术文档阅读能力。
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