职位描述:
负责游戏3渲2模型场景资源、PBR角色制作。 负责对接外包。 负责与美术其他岗位、程序配合,优化和完善游戏最终表现效果。
主要要求:
5年以上游戏3D美术从业经验,熟练使用Maya或3dMax以及所需要的软件,具有手绘能力。 擅长输出高质量的3渲2场景资源,精通Vray或其他离线渲染器。 具备PBR角色制作能力。 有完整项目研发经验,擅长欧美卡通美术风格,有影视从业背景优先。 具有良好的沟通能力与团队合作精神,对游戏行业有热情。 积极主动解决问题,责任心强。
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