职位描述:
1、负责游戏整体技术框架的搭建和关键核心技术选择运用攻坚; 2、负责Unity3D游戏客户端核心模块开发; 3、负责协调与相关部门合作的工作,管理制定开发团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责客户端性能优化与架构改进。
主要要求:
1、计算机相关专业本科以上学历,6年以上Unity3D开发经验,多年主程经验; 2、能够进行复杂,多模块混合开发; 3、精通Unity3D及相关工具、插件,理解引擎各个功能模块的适用性,针对产品需求和性能指标,可根据引擎特性提出解决方案; 4、具备设计新项目架构的能力,制定项目组代码规范,能根据新项目的市场定位和功能要求,在多个技术方案中正确取舍,选择并实现合理的技术方案; 5、在AI、物理、音频、安全、图像、网络之中的一个或多个方面有专长,能在侧重该专业的游戏中合理运用,比如设计应用层协议,实现通信框架; 6、实际参与运营过成功上线的产品; 7、有沙盒类游戏项目经验者优先,有VR游戏开发经验者优先
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